
Método PI
Este é um programa feito em javascript para calcular a área e perímetro de um cíirculo e volume de uma esfera utilizando o método PI do objeto Math.
Para visualizar clique no link ao lado: Circulos e Esferas
Método Max e Min
Este é um programa feito em javascript que encontra o máximo e o mínimo entre cinco números (pode ter quantos quizer) utilizando os métodos Max e Min do objeto Math. Você poderia utilizar disto para encontrar notas máximas e mínimas de um aluno em um sistema escolar ou encontrar orçamentos máximo e mínimos no site da sua empresa. Bastante útil.
Para visualizar clique no link ao lado: Max. e Min.
Método Round
Este é um programa citado acima com uma melhoria que visa facilitar a vida do usuário. O método round faz o arredondamento de um número ponto flutuante. Existem dois casos:
Caso 1 – Arredondamento total
Neste caso o arredondamento não deixa nenhuma casa decimal depois da virgula.
Para visualizar clique no link ao lado: Circulos e Esferas - números arredondados
Caso 2 – Arredondamento parcial
Neste caso o arredondamento pode ter quantas casas decimais depois da virgula o usuário (programador) quizer.
Para visualizar clique no link ao lado: Circulos e Esferas - números arredondados duas casas decimais
Método Random
Este é um programa que gera números pseudo-aleatórios entre zero (inclusivo) e um (exclusivo).
Para visualizar clique no link ao lado: Gerar números randômicos 0 e 1
Você também pode gerar outros números entre zero e cem por exemplo – Este contém arredondamento total.
Para visualizar clique no link ao lado: Gerar números randômicos 0 e 100
Os números pseudo-aleatórios são tão aleatórios quanto você quizer.
Obs:
UltraG
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